21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者 陳歸辭 上海報(bào)道
借助3D打印、在線掃描等數(shù)字技術(shù),不可移動(dòng)的文物可化出“實(shí)物分身”,跨越千里與世界各地的觀眾相會(huì)了。
7月3日,龍門石窟與靈山勝境藝術(shù)對(duì)話展暨2025靈山博物館季(下稱“對(duì)話展”)在無錫靈山博物館正式啟幕。展覽以數(shù)字技術(shù)促成中原盧舍那大佛與東方靈山大佛的歷史性會(huì)面,讓觀眾無需遠(yuǎn)足便可一覽龍門石窟的藝術(shù)瑰寶。
近年來,博物館經(jīng)濟(jì)持續(xù)升溫。三星堆千年文物化身頂流IP,通過文創(chuàng)開發(fā)與IP授權(quán)撬動(dòng)億級(jí)市場(chǎng);上海博物館古埃及展以文物展出結(jié)合《消失的法老》VR沉浸式體驗(yàn),帶動(dòng)接待人數(shù)創(chuàng)世界紀(jì)錄;安岳石窟“毗盧幻境”3D模型作為數(shù)據(jù)資產(chǎn)被游戲公司收購,擬開發(fā)為游戲數(shù)字資產(chǎn)……
國家文物局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2024年全國博物館舉辦陳列展覽4.3萬個(gè)、教育活動(dòng)51.1萬場(chǎng);接待觀眾14.9億人次,同比增長15.5%;文創(chuàng)產(chǎn)品銷售收入34.28億元,同比增長63.7%。
數(shù)字技術(shù)正深刻重塑博物館的展陳方式、觀展體驗(yàn)及博物館經(jīng)濟(jì)鏈。
“千年龍門 遇見靈山”——“梵境雙輝”龍門石窟與靈山勝境藝術(shù)對(duì)話展展廳現(xiàn)場(chǎng)
“破壁”相會(huì):虛擬修復(fù)、虛擬復(fù)位與跨地展出
龍門石窟始鑿于北魏孝文帝遷都洛陽之時(shí),是唯一集北魏與盛唐兩個(gè)中國古代造像藝術(shù)高峰期作品于一體的皇家石窟寺,也是世界上窟龕造像數(shù)量最多、規(guī)模宏大的石刻藝術(shù)寶庫,被譽(yù)為“中國石刻藝術(shù)的最高峰”。
如今,遠(yuǎn)在中原的龍門石窟藝術(shù)勝景,通過數(shù)字技術(shù)被“請(qǐng)”到江南之地。
在對(duì)話展現(xiàn)場(chǎng),北魏石窟造像“秀骨清像”向唐代造像“豐腴雍容”的過渡鋪展成卷,中原龍門的石刻豐碑與東方靈山的青銅巨像相映成輝,讓魏唐與現(xiàn)代氣象形成鏡像對(duì)照。
“千年龍門 遇見靈山”——“梵境雙輝”龍門石窟與靈山勝境藝術(shù)對(duì)話展展廳現(xiàn)場(chǎng)
據(jù)介紹,本次對(duì)話展精選龍門石窟北魏、盛唐兩次造像活動(dòng)高峰時(shí)期的代表性作品70余件(套),通過3D打印,按原比例或等比縮小制作成作品來到靈山勝境。同時(shí),對(duì)話展也精選了以“龍門二十品”“伊闕佛龕之碑”為杰作代表的龍門石窟北魏至清代碑刻題記,通過線掃描等技術(shù)高清復(fù)制展出。
這些龍門石窟藝術(shù)在靈山博物館復(fù)刻如真。據(jù)龍門石窟副研究館員高俊蘋在接受采訪時(shí)介紹,龍門石窟的巖質(zhì)是石灰?guī)r,質(zhì)地細(xì)膩,尤其是北魏洞窟的淺浮雕和碑刻題記,刻痕不足一厘米,對(duì)復(fù)刻精度的要求很高。本次3D打印采用了業(yè)界最高精度的光敏樹脂材料及工藝,才達(dá)到展覽中所見的藝術(shù)品的紋理質(zhì)感。
還值得注意的是,一些殘損造像及流失海外的龍門珍貴文物,通過虛擬修復(fù)、虛擬復(fù)位等技術(shù)得以重現(xiàn)。
據(jù)高俊蘋介紹,本次展出的龍門石窟“最美觀世音”萬佛洞窟前南壁菩薩造像、賓陽中洞蓮花藻井等原本殘損,技術(shù)人員對(duì)其進(jìn)行了虛擬修復(fù),同時(shí)通過對(duì)殘存顏料的檢測(cè)分析,用原裝彩工藝與礦物質(zhì)成分進(jìn)行了彩繪的復(fù)原。
圖為龍門石窟萬佛洞窟前南壁菩薩造像的3D打印模型;右圖為利用數(shù)字化技術(shù)等復(fù)原后的3D打印模型,陳歸辭 攝
龍門石窟清末時(shí)遭盜鑿致大批文物流失海外,對(duì)于這些流散文物,技術(shù)人員通過海外現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)采集或接收海外傳輸數(shù)據(jù),運(yùn)用三維數(shù)字技術(shù)進(jìn)行原位尋探與數(shù)字復(fù)位,讓流散文物實(shí)現(xiàn)身首合一、復(fù)位合璧。
沉浸式體驗(yàn)的潛力與暗礁
無錫靈山博物館執(zhí)行館長、對(duì)話展策展人秦偉平在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,本次展覽以“時(shí)空對(duì)話”為核心線索,綜合運(yùn)用多元藝術(shù)形式與數(shù)字技術(shù)構(gòu)建沉浸式敘事空間。
除了運(yùn)用3D打印、線掃描等技術(shù)復(fù)刻龍門石窟藝術(shù)品外,靈山博物館還打造了龍門展AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))沉浸式空間,運(yùn)用AR、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))等技術(shù),讓觀眾“穿越”龍門造像現(xiàn)場(chǎng)。此外,靈山博物館還打造了配套演出飛天舞蹈及飛天NPC互動(dòng)(由真人扮演角色與觀眾進(jìn)行沉浸式互動(dòng))。
當(dāng)前,AR體驗(yàn)與沉浸式藝術(shù)在文旅項(xiàng)目中已不鮮見。去年至今大熱的上海博物館“金字塔之巔——古埃及文明大展”便推出《消失的法老》VR沉浸式體驗(yàn)、《薩卡拉的秘密——最后的貓神節(jié)》劇本游等多個(gè)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,備受觀眾追捧。截至今年5月,該展覽累計(jì)接待觀眾突破200萬人次,創(chuàng)全球博物館單個(gè)文物收費(fèi)特展參觀人數(shù)之最,總營收達(dá)5.8億元。
全新的互動(dòng)體驗(yàn),為博物館經(jīng)濟(jì)再添一把火。如何讓沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目與博物館展覽深度融合、相得益彰?秦偉平表示,AR體驗(yàn)與沉浸式藝術(shù)通過增強(qiáng)互動(dòng)性與敘事性,有效激活了文化遺產(chǎn)的現(xiàn)代表達(dá),展現(xiàn)了技術(shù)賦能文化傳播的潛力。
然而,他認(rèn)為,行業(yè)仍面臨多重挑戰(zhàn)。其一,技術(shù)應(yīng)用存在“場(chǎng)景同質(zhì)化”與“體驗(yàn)表層化”問題,部分項(xiàng)目盲目追求技術(shù)堆砌,忽視文化內(nèi)涵深度挖掘,導(dǎo)致內(nèi)容空洞、互動(dòng)生硬。
其二,對(duì)新興博物館而言,技術(shù)成本與維護(hù)壓力較為突出,AR技術(shù)等新技術(shù)需投入較高的建設(shè)與維護(hù)成本。
其三,用戶需求匹配度不足,新技術(shù)及其復(fù)雜技術(shù)操作對(duì)中老年群體而言存在障礙,而年輕游客則對(duì)缺乏創(chuàng)新的“偽沉浸”體驗(yàn)產(chǎn)生審美疲勞。
記者注意到,本次對(duì)話展打造的沉浸式藝術(shù)空間,在構(gòu)建龍門魏唐藝術(shù)與靈山現(xiàn)代藝術(shù)的多層次對(duì)話、促成藝術(shù)與觀眾的真正交流兩方面均頗為用心。
在空間場(chǎng)域設(shè)計(jì)上,為契合對(duì)話展主題,靈山博物館改變?cè)姓龟惛窬?,將展區(qū)從二樓調(diào)整至入口區(qū)。秦偉平解釋,此處高大的蓮花穹頂空間與自然光線,恰與龍門石窟的蓮花藻井形成呼應(yīng),因而成為最佳的展陳場(chǎng)所。
“千年龍門 遇見靈山”——“梵境雙輝”龍門石窟與靈山勝境藝術(shù)對(duì)話展展廳現(xiàn)場(chǎng)
在精神內(nèi)涵的呈現(xiàn)上,對(duì)話展希望使古代魏唐氣象與當(dāng)代禪意美學(xué)在光影流轉(zhuǎn)中完成對(duì)話,實(shí)現(xiàn)從文物實(shí)證到精神象征的沉浸式文化體驗(yàn)。
博物館經(jīng)濟(jì)鏈重塑
文物數(shù)字化對(duì)文物的修護(hù)、保存和利用產(chǎn)生了深刻影響。
龍門石窟與靈山勝境之間的“時(shí)空對(duì)話”背后,是龍門石窟在數(shù)字化保護(hù)領(lǐng)域的深厚積淀。自2005年起,龍門石窟研究院便開啟了“數(shù)字檔案”建設(shè),運(yùn)用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)文物信息永久保存、永續(xù)利用。靈山博物館利用這些高精度數(shù)字資源和學(xué)術(shù)研究成果,通過數(shù)字化技術(shù)創(chuàng)新展陳,讓文物在當(dāng)代時(shí)空中獲再現(xiàn)與新生。
在衍生產(chǎn)品開發(fā)方面,對(duì)話展推出了跨界聯(lián)名開發(fā)的“剪刀、石頭、布”文創(chuàng)CP等文創(chuàng)產(chǎn)品,龍門石窟的“剪刀”形佛手毛絨掛件、靈山大佛“布”形佛手毛絨掛件,受到游客的喜愛。
博物館可將豐富資源轉(zhuǎn)化為數(shù)字資產(chǎn),通過多樣化的IP開發(fā)、授權(quán)及傳播運(yùn)營方式,延伸博物館的經(jīng)濟(jì)鏈。近年來,該領(lǐng)域正涌現(xiàn)出日益多元的開發(fā)運(yùn)營方式,展現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)潛力。
例如,三星堆博物館開發(fā)了多樣的文創(chuàng)產(chǎn)品,文創(chuàng)產(chǎn)品年銷售額達(dá)近2億元,IP授權(quán)收入超千萬元。其IP聯(lián)名合作包括與米哈游旗下游戲《原神》跨界合作將文物形象植入游戲場(chǎng)景、與麥當(dāng)勞聯(lián)合推出聯(lián)名套餐、與劍南春聯(lián)合推出文創(chuàng)酒品等。
安岳石窟研究院授權(quán)文旅開發(fā)公司制作“安岳石窟·毗盧幻境”3D模型作品,該數(shù)字作品通過文化數(shù)據(jù)交易平臺(tái)完成交易,被一家游戲公司收購。故宮博物院也通過NFT數(shù)字藏品、元宇宙展覽等數(shù)字文創(chuàng)開辟新收入渠道,2021年“故宮 NFT”系列數(shù)字藏品上線即售罄。
秦偉平表示,數(shù)字技術(shù)為博物館及文化遺產(chǎn)IP開發(fā)開辟了多維路徑,如內(nèi)容形態(tài)革新、體驗(yàn)場(chǎng)景延伸、IP價(jià)值裂變、運(yùn)營效率提升等。 他認(rèn)為,未來,隨著技術(shù)迭代與政策支持深化,博物館及文化遺產(chǎn)IP開發(fā)需在“技術(shù)溫度”與“文化厚度”間尋求平衡,既要避免技術(shù)喧賓奪主,又要通過數(shù)字?jǐn)⑹录せ钗幕?,最終實(shí)現(xiàn)社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益的雙向增值。